
O mnie
Producent kreatywny projektów filmowych, widowisk i projektów interaktywnych. Był zaangażowany m.in. w produkcję animacji Tomasza Bagińskiego („Katedra”, „Sztuka spadania”) i Grzegorza Jonkajtysa („Arka”), cinematiców do gier z serii „Wiedźmin” (nominacja VES) i Cyberpunk 2077, a także realizacje teatralne i koncertowe, takie jak animacje do spektaklu „Akademia Pana Kleksa”, baletu „Tristan” i „Siedmiu bram Jerozolimy” Krzysztofa Pendereckiego.
Kierował projektami „Animowana historia Polski” (EXPO 2010) i „Miasto ruin” dla Muzeum Powstania Warszawskiego, a także licznymi produkcjami artystycznymi i instytucjonalnymi dla Platige Image. Miedzy innymi kampanię „Move Your Imagination” (ITB Berlin), koncepcje wystaw Muzeum Historii Polski i Muzeum Józefa Piłsudskiego, projekt „Ambition” dla ESA, scenariusz pawilonu Polski na EXPO 2015 w Mediolanie oraz produkcje dla Grupy Allegro („Starość aksolotla”, „Legendy polskie”).
Obecnie prowadzi studio TENGENT, specjalizujące się w interdyscyplinarnych projektach kreatywnych, łączących design, technologię i kulturę. Studio realizowało m.in. wystawę „Walka i cierpienie” dla Muzeum II Wojny Światowej, projekty scenograficzne centrów nauki. Film „Odrodzenie” z okazji 100-lecia odzyskania polskiej niepodległości oraz film promocyjny dla Fabryki Broni. Odpowiadał za oprawę wizualną koncertów z okazji 1000-lecia koronacji Bolesława Chrobrego i zakończenia polskiej prezydencji w Radzie UE